Referenzen

Ausgewählte Kunden

Cologne Game Lab (Institut der TH-Köln)
Gondrom Media, Bayreuth
BIB, Bergisch Gladbach
Salzschmie.de, Lüneburg
nova-Institut GmbH, Hürth
Rheinische FH, Köln
Vamos Animation, Köln

Vorträge und Lehre

pacVortrag zum Thema “Retro Games – Try Something New im Rahmen des Master-Studiengangs “Game Development and Research”.
Dauer: 50 Minuten
Sprache: Englisch

Vorlesung zum Thema “An Introduction into Point & Click Adventures am Cologne Game Lab.
Dauer: 60 Minuten + 30 Minuten Diskussion.
Sprache: Englisch

 

Seminar “Mobile Entwicklung für iOS” am BIB, Bergisch Gladbach
Dauer: Winterhalbjahr 20x4h
Sprache: Deutsch

 

Bastei Lübbe AG / Bastei Entertainment

allemeinefarbenKinder-App “Alle Meine Farben”
native/vollständige Entwicklung für iPhone und iPad

 

hungry4booksMarketing-App “Hungry4Books”
native/vollständige Entwicklung für iPhone und iPad, Entwicklung des Backends, Konzeption

 

noahMarketing-App “Operation NOAH”
native/vollständige Entwicklung für iPhone und iPad

 

 

Art Blog Cologne

artblog2Technische Beratung und Umsetzung des Blogs über die Kunstszene im Rheinland.
Entwicklung in WordPress

 

Spiele und Apps

Monster Party Crasher (Team-work)
App für iOSAndroid und den Desktop (Mac, Linux, Windows).

 

 

kitchenfighterJapanese Kitchen Fighter (von Jörg Burbach)
App für iOS, Android und Kindle Fire-Geräte.

 

Lachsack (von quadWorks) – funktioniert nicht mit iOS 11
App für iOS und Android, zum Beispiel zum Brechen des Eises auf Veranstaltungen.

 

teetimerTeetimer (von quadWorks) – funktioniert nicht mit iOS 11
App für iOS und Android, für die Teefreunde mit Hintergrundinformationen.

 

haikuHaiku (von Jörg Burbach)
E-Book über Haiku, und wie man sie automatisch generieren lassen kann.

 

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