Referenzen

Selected Customers

Rheinische Fachhochschule Köln
Cologne Game Lab (Institut der Technischen Hochschule Köln)
Gondrom Media, Bayreuth
Vamos Animation, Köln

Vorträge @ Cologne Game Lab

pacVortrag zum Thema „Retro Games – Try Something New im Rahmen des Master-Studiengangs „Game Development and Research“.
Dauer: 50 Minuten
Sprache: Englisch

Vorlesung zum Thema „An Introduction into Point & Click Adventures am Cologne Game Lab.
Dauer: 60 Minuten + 30 Minuten Diskussion.
Sprache: Englisch

 

Bastei Lübbe AG / Bastei Entertainment

allemeinefarbenKinder-App „Alle Meine Farben“
native/vollständige Entwicklung für iPhone und iPad

 

hungry4booksMarketing-App „Hungry4Books“
native/vollständige Entwicklung für iPhone und iPad, Entwicklung des Backends, Konzeption

 

noahMarketing-App „Operation NOAH“
native/vollständige Entwicklung für iPhone und iPad

 

 

Art Blog Cologne

artblog2Technische Beratung und Umsetzung des Blogs über die Kunstszene im Rheinland.
Entwicklung in WordPress

 

onewolf games

Mein eigenes Spielestudio, das sich derzeit in Gründung befindet. Bisher habe ich die folgenden Apps dafür entwickelt und in verschiedenen Stores veröffentlicht.

Monster Party Crasher (mit einem Team, veröffentlicht für onewolf games)
App für iOSAndroid und den Desktop (Mac, Linux, Windows).  Hier geht es zur Produktseite auf onewolf games..

 

 

kitchenfighterJapanese Kitchen Fighter (unter Jörg Burbach für onewolf games)
App für iOS, Android und Kindle Fire-Geräte. Hier geht es zur Produktseite auf onewolf games..

 

Lachsack (unter quadWorks)
App für iOS und Android, zum Beispiel zum Brechen des Eises auf Veranstaltungen.

 

teetimerTeetimer (unter quadWorks)
App für iOS und Android, für die Teefreunde mit Hintergrundinformationen.

 

haikuHaiku (unter Jörg Burbach)
E-Book über Haiku, und wie man sie automatisch generieren lassen kann.

 

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